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Napster在25年前开创了音乐共享先河,如今以2.07亿美元被收购

更新时间:2025-03-25 21:06  浏览量:4

25 多年前,Napster曾让音乐行业陷入混乱,如今它正以 2.07 亿美元的价格被收购。

收购方是无限现实(Infinite Reality)公司,该公司计划创建虚拟 3D 空间,让乐迷们能够一起欣赏音乐会或举办听歌派对。

无限现实公司首席执行官约翰・阿库托(John Acunto)告诉美国消费者新闻与商业频道(CNBC):“我们在流媒体领域没看到有人为音乐打造空间。”

四分之一个世纪前,在音乐行业还未想出适合数字时代的模式之前,Napster就因允许人们免费交换歌曲而在互联网上声名狼藉。

2001 年,由于法律纠纷不断增多,这项服务被迫关闭,次年该公司申请破产。但这个品牌并未消亡。

周二,Napster被 3D 技术公司无限现实以 2.07 亿美元收购。无限现实公司首席执行官约翰・阿库托在接受美国消费者新闻与商业频道采访时表示,这个曾经的文件共享现象将被用于元宇宙的营销。

无限现实公司计划创建虚拟 3D 空间,让乐迷们能够一起欣赏音乐会或举办听歌派对,还能让音乐家或唱片公司销售实体和虚拟商品。

阿库托说:“当我们考虑那些拥有受众的客户时 —— 比如网红、创作者 —— 我认为对他们来说,拥有一个围绕音乐和音乐社群的互联空间非常重要。我们在流媒体领域没看到有人为音乐打造空间。”

近年来,柯达(Kodak)、诺基亚(Nokia)以及奢侈音频品牌麦景图(McIntosh)在被收购和复兴后重获新生,而Napster是又一个从过去几十年走过来的标志性科技品牌,如今迎来了新的生机。

阿库托说:“我认为没有比Napster更适合用来进行颠覆的名字了。”

1999 年,肖恩・范宁(Shawn Fanning)和肖恩・帕克(Sean Parker)推出了Napster,它成为了第一个重要的点对点文件共享应用程序。它允许个人电脑用户交换 MP3 文件,这些文件可以在像 Winamp 这样的媒体播放器中播放,还能让用户免费建立自己的数字流行音乐收藏库。

唱片行业迅速将矛头指向了Napster,指责该公司允许人们分享盗版文件。重金属乐队金属制品(Metallica)起诉了Napster,随后美国唱片业协会也加入了诉讼。Napster现任首席执行官乔恩・弗拉索普洛斯(Jon Vlassopulos)告诉美国消费者新闻与商业频道,在破产之后,Napster的资产被卖给了一系列的所有者。

自 2016 年以来,Napster一直是一个音乐流媒体服务平台,提供有授权曲目的按需流媒体播放服务,目前每月收费 11 美元。在由声田和苹果音乐主导的市场中,它只是一个小角色。2022 年,Napster被区块链公司阿尔戈兰德(Algorand)收购,阿尔戈兰德的投资者请来了弗拉索普洛斯。

Napster拥有数百万首歌曲的官方流媒体播放授权,这些授权协议对无限现实公司很有吸引力,该公司表示其版本的Napster将 “合法地进行颠覆”。阿库托说,阿尔戈兰德在区块链技术方面的背景也让同样开发 Web3 技术的无限现实公司很感兴趣。

除了音乐流媒体服务,与无限现实公司的结合将使Napster能够提供更多的社交功能、数字商品和购物服务。

弗拉索普洛斯说,艺术家们将能够在Napster中创造 “真正只受限于他们想象力的疯狂场景”。举个例子,他设想一位雷鬼音乐艺术家可能想要创造一个海滩聚会的场景。

阿库托说,当乐迷们能够一起共享一个虚拟空间时,那将像是 “无数倍放大的会所(Clubhouse)”。他指的是那个在疫情期间走红、但在社会重新开放后逐渐销声匿迹的娱乐和虚拟活动应用程序。

无限现实公司正在佛罗里达州劳德代尔堡建造总部,该公司成立于 2019 年,近几个月来一直在进行收购,收购了诸如无人机竞速联盟(Drone Racing League)、兰德沃特(Landvault)和虚拟现实零售品牌奥贝丝(Obsess)等公司。

今年 1 月,该公司宣布已以 122.5 亿美元的估值筹集了 30 亿美元资金,不过并未透露任何投资者的信息。阿库托告诉美国消费者新闻与商业频道,该公司的投资者希望保持匿名。