这场演唱会缘何吸引了近3万名玩家来沪“跨次元打卡”?
发布时间:2025-05-06 14:16:11 浏览量:2
“这是我人生中看的第一场演唱会,直到现在,我仿佛觉得自己还停留在坐在会场里的那个晚上。”距离网友“越珊港回”看完米哈游游戏《崩坏:星穹铁道》在上海东方体育中心举办“星铁LIVE”2025演唱会已经整整两天,他却仍然意犹未尽地写下这样的感想。刚刚过去的五一小长假,“星铁LIVE”吸引了全国近3万名玩家来沪“跨次元打卡”。而在5月4日演唱会录像上线哔哩哔哩后,短短两天已有超过200万人次观看、1.6万条弹幕、1.2万条评论。
演唱会开场,玩家最熟悉的“开拓的小曲”就在指挥和交响乐团的演绎下缓缓响起。一曲刚毕,人气游戏角色“大黑塔”现身,立即带领粉丝把真人指挥“解雇”抬走,自己担任下一曲《宇宙有天才》的指挥。随着动作捕捉技术还原的流畅指挥动作,“大黑塔”实时控制全场观众手中的应援灯变换色彩,真正实现“人屏互动”,打破次元界限,将台下的观众从现实世界带入游戏世界。
整台演出以游戏内六大星球为叙事脉络,将摇滚、国风、爵士乐等多元风格与全息投影、AR交互技术深度融合。轻快的爵士乐让观众感受到匹诺康尼世界的欢乐与繁荣;希腊民乐与电子摇滚的碰撞,则将翁法罗斯星球的史诗感推向高潮。伴随着华丽的音乐,人气角色“砂金”以4D立体造型现身舞台,AR技术还让“星穹列车”冲破虚拟边界。
“星铁LIVE”的舞台设计深植中华文化基因——当仙舟罗浮篇章的《君莫笑》奏响,醉拳与草书的结合再现了游戏里“今朝有酒今朝醉”的洒脱;角色灵砂的宣传片《燎沉香》则以琵琶、古琴等民乐乐器的表现力,加上来自甘肃的专业舞蹈团队带来的敦煌舞,将观众拉入一个神秘的西域世界。观众袁先生感慨:“敦煌舞、琵琶、草书……这些传统文化元素通过二次元形式呈现,比教科书更生动!”
此外,还有《不眠之夜》《水龙吟》《悬锋的荣耀》《童言无忌》等,每一首歌曲都是为游戏中的故事或角色量身定制,勾起玩家的回忆。
让玩家“Alfred”最为感动的,是在现场听到的身边同好的声音,他说:“你会发现你曾经一直以为自己孤独的旅途,第一次和无数的人在同一时间发生了共鸣。每一次集体合唱和呼喊口号,结尾的时候大家一起唱星穹铁道主题曲,都让我感到‘我孤独而漫长的旅程终于找到了可以与我一起同行的家人’,很容易泪目。”
此次演唱会还采用“线上+线下”双轨模式,不仅覆盖国内B站、抖音等主流平台,还在海外同步四语直播,仅B站直播观看人次就超过了5200万。演出也在海外玩家中引发了热烈的讨论,游戏日服官方发布的两条联动相关帖子都迅速突破1200万次浏览。
这场演唱会,不仅是一场文化狂欢,更成为探索文化消费新模式、激活城市文旅经济的“流量引擎”。演出期间,周边酒店入住率、餐饮消费都出现了不同程度的增长,徐家汇商圈酒店“一房难求”,徐家汇美罗城、南京路百联ZX创趣场、静安大悦城等上海各大二次元热门打卡地也人气爆棚,许多贩卖《星穹铁道》游戏周边的小店以及与游戏联动的餐厅、饮品店更是生意火爆,进一步证明二次元IP与城市文旅的结合,释放出了1+1>2的经济潜力。
始于虚拟、落地现实,“星铁LIVE”不仅为Z世代打造了一场“平行宇宙”的狂欢,更以文化为纽带、科技为引擎,为城市文旅产业转型提供了新范式。正如玩家在社交媒体上的评价:“当星穹列车穿越现实,我们看到的不仅是二次元的胜利,更是中国文化的年轻表达。”