不断上热搜!男歌手道歉
更新时间:2024-08-31 22:24 浏览量:37
近日,嘻哈歌手与乙女游戏之间的战火持续。继8月26日,叠纸游戏旗下《恋与深空》发文严正警告歌手派克特之后。8月29日起,又有多起嘻哈歌手涉及乙女游戏风波而上热搜。
据悉,自2017年以来,国内乙女游戏市场已经形成。此类游戏都拥有大量的忠实玩家和出圈的高人气角色,经济效应也不容小觑,同时不乏遭遇风波。
网易下架争议歌曲歌手微博跟帖“道歉”
《时空中的绘旅人》是网易旗下一款乙女向剧情恋爱游戏。8月29日,说唱歌手“痞老板”(本名刘念念)发布了一首diss(轻视、鄙视)乙女游戏的歌曲,在网易云音乐平台引发了广泛争议。这首歌曲被认为对《时空中的绘旅人》游戏的氛围和主题造成了不良影响,因此游戏和网易云音乐,决定将这首歌下架 。
同时,腾讯旗下乙女游戏《光与夜之恋》官微发文称:“我们有自己的rap,要所有居高临下傲慢之徒看仔细”,腾讯游戏官方微博转发该条内容。之后,叠纸旗下的《恋与制作人》官微发文表示“跳梁小丑,不足为惧”。
面对下架行动和玩家们的不满,痞老板先是在个人新浪微博账号“@痞老板Plaoban”的评论区进行了“道歉”,随后在《时空中的绘旅人》官方微博下发布了“投降书”,但不久后又删除了这份“投降书”。
这一系列举动引起了网友的热议和不同看法,一些人认为痞老板的行为是冲动和不负责任的,而另一些人则认为这可能是一种炒作行为 。
面对各种质疑,痞老板于昨天(8月30日)下午发微博回应。他表示,他承认当时确实想蹭流量的想法,但是没有拉踩其他说唱歌手。同时,他再次向乙游玩家道歉,“这是我缺乏了解,在没有对一款游戏了解之前我妄自菲薄,这是我的问题。”
值得一提的是,嘻哈歌手近期多次与“乙女游戏”发生矛盾,相关事件也多次冲上微博热搜。
遭遇严正警告歌手两删微博
据悉,本轮事件的起因是说唱女歌手乃万(本名赵馨玥)近期在个人微博“@乃万N1NEONE”上晒出自己玩“乙女游戏”的内容,很多乙女游戏玩家在微博下留言评论,双方交流中产生矛盾并逐步升级。乃万随后表示不会再发布相关内容,但事件已经引起了广泛关注。
8月26日下午,说唱歌手派克特发布一首diss歌曲,批评乙女游戏存在“形同虚设的年龄审核”“全是擦边和油腻”等问题,并使用了游戏《恋与深空》的视频画面,这首歌曲和言论引发了乙女游戏玩家和厂商的不满。
当晚,上海叠纸互娱网络科技有限公司(以下简称“叠纸互娱”)通过《恋与深空》手游官方微博发布公告称,派克特微博内容侵害了其署名权、保护作品完整权、改编权、信息网络传播权,同时内容中有关年龄审核机制形同虚设的言论也与实际不符。对此,叠纸互娱作出严正警告,要求派克特删除相关微博,同时公开道歉。公告发布后,派克特删除了相关微博,并重新发布了一条无游戏画面的视频微博,其中说唱歌曲、歌词字幕与此前一致。不过,新微博后又被连夜删除。
早前报道 ↓↓
热搜第一!游戏公司发文:法庭见
8月27日,乐评人梁源开始在个人新浪微博账户“@科学家包大师”发文表示支持派克特,还表示要起诉乙女游戏玩家。梁源随后又发布引战对立内容,表示自己能通过乙女游戏玩家赚取诉讼费。目前,“@科学家包大师”已处于被禁言状态。
中国超越欧美成为互动故事手游收入最高市场
据悉,“乙女”一词源于日本。“乙女游戏”通常以女性人物为主角,模拟现实生活中的恋爱互动,与男性角色的情感互动和主线展开剧情。国内乙女游戏的发展和崛起,可以追溯到2017年底《恋与制作人》的出现,其游戏角色“总裁”李泽言也因游戏出圈而名声大噪。
之后,国产乙女游戏形成了“四足鼎立”的局势,被称为“四大国乙”。分别是叠纸游戏的《恋与制作人》、腾讯的《光与夜之恋》、米哈游的《未定事件簿》和网易的《时空中的绘旅人》。这些游戏都拥有大量的忠实玩家和出圈的高人气角色,同时经济效应也不容小觑。
数据显示,2017年的《恋与制作人》上线后短短一个月,下载人数突破700万人次,累计流水超过2亿元,轻松登上苹果应用商店榜首。另一款2021年上线的游戏《光与夜之恋》在七夕两天的特别活动中,流水便达超过了1200万元。
分析机构Niko Partners在2023年给出的亚洲女性游戏玩家的分析报告中提到,亚洲的女性游戏玩家群体在过去五年中经历了显著增长,占亚洲地区游戏玩家总数的37%。目前还在以每年11%的速度增长,增长速度几乎是男性游戏玩家的两倍。其中,乙女游戏功不可没。
进入2024年,原本“四大国乙”的格局被打破,《恋与深空》开始领跑。公开信息显示,《恋与深空》于2023年3月取得游戏版号,今年1月18日开启公测。与以往不同的是,《恋与深空》,男主们不再是2D手绘形象,而是通过3D建模呈现,网友口中的“纸片人男友”变成了立体人物。
根据媒体报道,《恋与深空》自上线一月以来,持续登顶全球多地区免费游戏榜单,首月全球收入预计超6亿元人民币,其中海外市场约1亿元以上。此外,该游戏还因内部庆功会蛋糕上的“开服首周流水超1.5亿元”的登上热搜。
上半年,其他游戏厂商也不甘示弱。网易乙游《世界之外》与《恋与深空》同日上线,腾讯的《光与夜之恋》、网易的《时空中的绘旅人》、米哈游的《未定事件簿》等均以版本更新、新卡面、新PV等向玩家发起“福利”,游戏板块短期内持续走高。
根据媒体报道称,从今年四月份乙女游戏的流水情况来看,目前乙游赛道处于“一超多强”的状态,叠纸的《恋与深空》四月流水达到2.7亿元,虽然相比刚开服有所回落,但依旧断层领先。相比之下,同期上线的《世界之外》四月流水跌至不到8000万元,虽然在乙游市场排名第二,但比起三月份超两亿的流水,下降了60%。此外,《光与夜之恋》《恋与制作人》《未定事件簿》《时空中的绘旅人》流水基本都保持在千万级。上述六款头部乙游几乎霸占了90%的国乙市场份额。
同时,根据机构Sensor Tower最新数据,《恋与深空》在7月15日推出2.0版本以及新主角“秦彻“,当天游戏冲入中国iPhone手游畅销榜前三,7月收入环比增长33%。游戏强劲的表现助力发行商叠纸网络回归榜单前十。此外,《恋与深空》的上市,使得互动故事手游收入突破2020年疫情暴发时的峰值,迎来新高;同时也使中国超越欧美,成为该赛道收入最高的市场。今年前7个月,全球互动故事手游的内购收入达到2.26亿美元。
《如鸢》国服未上线已惹风波
值得一提的是,6月25日,国家新闻出版署公布2024年6月份国产网络游戏审批信息,灵犀互娱运营的乙女游戏《如鸢》过审引发关注。
《如鸢》之所以得到玩家的热烈反响,要得益于国际服版本《代号鸢》自2023年3月以来的表现。据点点数据统计,截至去年12月,《代号鸢》首月双端流水轻松破千万元,截至12月底总流水则达到了7300万元。同时,"代号鸢"的微博话题阅读量累计近170亿次。
8月8日,七夕节前两天,《如鸢》终于官宣开放预约。开启8小时,预约人数就突破340万,引发业界热议。截至目前,《如鸢》的预约人数已经突破600万。
8月28日,《如鸢》宣布公测定档,9月26日开启公测。不过,游戏未上线却已经迎来风波。8月29日,《如鸢》在新浪微博账号“@如鸢手游”发文称,《如鸢》在公测筹备期间,不断受到有组织的恶意不实举报,对我们的玩家、游戏角色和合作伙伴,都造成了伤害和困扰。“针对这种伤害玩家利益,损害角色名誉,占用公共以及监管资源的行为,我司将进行固证,并保留追究法律责任的权利”。
据悉,《如鸢》背后的厂商灵犀互娱隶属于阿里独立事业群。2017年,阿里巴巴收购简悦科技,简悦科技也更名为灵犀互娱。2020年,灵犀互娱成为阿里巴巴集团旗下独立事业群。今年3月,灵犀互娱业务负责人詹钟晖发布内部邮件称,自己与陈伟安卸任,其岗位将由《三国志·战略版》制作人周炳枢接任。
(nddaily)、N视频报道
南都记者 石力
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