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GameSoundCon 视频游戏音效设计音乐创作技术大会第 15 年再次举办

更新时间:2024-09-03 03:18  浏览量:13

GameSoundCon 是视频游戏音乐和音效设计领域最大的专业会议,将于 2024 年 10 月 29 日和 30 日在美国加利福尼亚州伯班克的伯班克万豪会议中心举行。这是业内最受瞩目的盛会,去年的参会人数比前一年增长了 53%,令人印象深刻。

今年是该活动的第 15 个年头,届时将有 120 多位演讲者和专题讨论小组成员参加,其中包括威尔伯特-罗杰特二世、奥斯汀-温托里、梅森-利伯曼和菲尔-科瓦茨等著名作曲家和音频行业专业人士。与会者将有机会与志同道合的作曲家、音效设计师、对话专家、研究人员和教育工作者进行交流,还将参加一系列研讨会和讲座,以及由赞助商 Audiokinetic (Wwise)、Epic Games (Unreal Engine 5) 和 FMOD 组织的特别会议。


与往年一样,GameSoundCon 是一个混合型活动:与会者可以亲自参加,也可以使用在线门票远程参加,该门票提供 GameSoundCon 会议的实时访问,并提供实时文字聊天等服务。由于大多数会议将同时进行,因此几乎所有会议都将发布,供现场和在线与会者在会议结束后一整年内观看。

为筹备此次活动,GameSoundCon 创始人兼执行董事布Brian Schmidt 对当前的游戏音效设计职位发布情况进行了分析。2024 年报告的标题是 “titled Landing a Job in Game Audio”: 该报告旨在帮助人们深入了解在游戏音频行业就业所需的薪资范围、工具、技能组合和经验水平。

在 2024 年 9 月 14 日之前,与会者可以享受该活动的 “早鸟价格 ”计划,该计划为现场购票和在线购票提供了大幅优惠。更多信息请访问 GameSoundCon 网站。