博德之门三游戏评价与体验
更新时间:2025-01-23 09:37 浏览量:1
今年的所有游戏评奖,跟那个大家都知道的一比,那都是个顶个有理有据底气十足,每个单拿出来都是优秀作品,更不要说本身就拥有为数不少固定受众群体的了。
AFK2可能在国内人数算不上大众,但国外营收水平是第一梯队的,都不说音乐美工了,就光人数上最起码你能找得到人。这千说万说都比某个价格最高、人数最少、流程最短、年度最佳的四大之最要好太多了,那玩意儿现在最大的问题是想讽刺现在找不到具体该找谁。
我前一段时间武断地说这种2D建模加手绘画风的游戏,都是在欧美受众较高,国内都是黄油。结果最近沉迷于某个镇子里种菜的像素rpg了,也算是被自己的回旋镖小小的击中了一波,我愿为自己的傲慢道歉。
刚玩《剑与远征启程》就主抽推图英雄是个很明智的策略呀。前期凑起蛮血队,其英雄们各有特色,输出和坦度都不错,能快速推图积累资源。
先有阿熏和蒙蒙会比较舒服,前期最好先抽到这个,他们的治疗技能和增益效果非常实用,能提升队伍整体续航和输出能力,让推图更加轻松顺畅,为后续养绿剑队打下良好基础。